apache2.2官方文档【在线】
http://httpd.apache.org/docs/2.2/
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http://httpd.apache.org/docs/2.2/
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pstree|grep ‘\[httpd\]’
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选择prefork还是worker可以在编译时使用�with-mpm=MPM参数指定,默认为prefork,
prefork
prefork采用预派生子进程方式,用单独的子进程来处理 不同的请求,进程之间彼此独立。在make编译和make
install安装后,使用httpd
-l来确定当前使用的MPM是prefork.c。查看httpd-mpm.conf配置文件,里面包含如下默认的配置段:
StartServers 5
MinSpareServers 5
MaxSpareServers 10
MaxClients 150
MaxRequestsPerChild 0
prefork 控制进程在最初建立"StartServers"个子进程后,为了满足MinSpareServers设置的需要创建一个进程,等待一秒钟,继续创建两
个,再等待一秒钟,继续创建四个……如此按指数级增加创建的进程数,最多达到每秒32个,直到满足MinSpareServers设置的值为止。这种模式
可以不必在请求到来时再产生新的进程,从而减小了系统开销以增加性能。MaxSpareServers设置了最大的空闲进程数,如果空闲进程数大于这个
值,Apache会自动kill掉一些多余进程。这个值不要设得过大,但如果设的值比MinSpareServers小,Apache会自动把其调整为
MinSpareServers+1。如果站点负载较大,可考虑同时加大MinSpareServers和MaxSpareServers。
MaxRequestsPerChild设置的是每个子进程可处理的请求数。每个子进程在处理了"MaxRequestsPerChild"个请求后将自
动销毁。0意味着无限,即子进程永不销毁。虽然缺省设为0可以使每个子进程处理更多的请求,但如果设成非零值也有两点重要的好处:1、可防止意外的内存泄
漏。2、在服务器负载下降的时侯会自动减少子进程数。因此,可根据服务器的负载来调整这个值。MaxClients是这些指令中最为重要的一个,设定的是
Apache可以同时处理的请求,是对Apache性能影响最大的参数。其缺省值150是远远不够的,如果请求总数已达到这个值(可通过ps
-ef|grep http|wc
-l来确认),那么后面的请求就要排队,直到某个已处理请求完毕。这就是系统资源还剩下很多而HTTP访问却很慢的主要原因。虽然理论上这个值越大,可以
处理的请求就越多,但Apache默认的限制不能大于256。ServerLimit指令无须重编译Apache就可以加大MaxClients。
ServerLimit 10000
StartServers 5
MinSpareServers 5
MaxSpareServers 10
MaxClients 10000
MaxRequestsPerChild 0
Worker
相 对于prefork,worker全新的支持多线程和多进程混合模型的MPM。由于使用线程来处理,所以可以处理相对海量的请求,而系统资源的开销要小于
基于进程的服务器。但是,worker也使用了多进程,每个进程又生成多个线程,以获得基于进程服务器的稳定性。在configure
�with-mpm=worker后,进行make编译、make
install安装。在缺省生成的httpd-mpm.conf中有以下默认配置段:
StartServers 2
MaxClients 150
MinSpareThreads 25
MaxSpareThreads 75
ThreadsPerChild 25
MaxRequestsPerChild 0
Worker 由主控制进程生成"StartServers"个子进程,每个子进程中包含固定的ThreadsPerChild线程数,各个线程独立地处理请求。同样,
为了不在请求到来时再生成线程,MinSpareThreads和MaxSpareThreads设置了最少和最多的空闲线程数;而MaxClients
设置了同时连入的clients最大总数。如果现有子进程中的线程总数不能满足负载,控制进程将派生新的子进程。MinSpareThreads和
MaxSpareThreads的最大缺省值分别是75和250。这两个参数对Apache的性能影响并不大,可以按照实际情况相应调节。
ThreadsPerChild是worker
MPM中与性能相关最密切的指令。ThreadsPerChild的最大缺省值是64,如果负载较大,64也是不够的。这时要显式使用
ThreadLimit指令,它的最大缺省值是20000。Worker模式下所能同时处理的请求总数是由子进程总数乘以ThreadsPerChild
值决定的,应该大于等于MaxClients。如果负载很大,现有的子进程数不能满足时,控制进程会派生新的子进程。默认最大的子进程总数是16,加大时
也需要显式声明ServerLimit(最大值是20000)。需要注意的是,如果显式声明了ServerLimit,那么它乘以
ThreadsPerChild的值必须大于等于MaxClients,而且MaxClients必须是ThreadsPerChild的整数倍,否则
Apache将会自动调节到一个相应值。
ServerLimit 25
ThreadLimit 200
StartServers 3
MaxClients 2000
MinSpareThreads 50
MaxSpareThreads 200
ThreadsPerChild 100
MaxRequestsPerChild 0
下面是利用Apache自带的测试工具ab对Server进行测试的情况(设定请求的index页面为6bytes),cpu%为cpu占用率,mem为内存使用量(M为单位),RequestsPerSecond为每秒处理的请求数。
1、Prefor方式
(ServerLimit,StartServer,MinSpareServers,MaxSpareServers,MaxClients,MaxRequestPerChild)
-n/-c(ab参数) Cpu% Mem
Requestspersecond
(-,5,5,10,150,0)
100000/100 28.8 285 8434
100000/200 29.2 304 8032
100000/500 25.3 323 7348
100000/1000 24.4 330 5886
(10000,5,5,10,500,0)
100000/100 28.7 371 8345
100000/200 27.4 389 7929
100000/500 24.9 417 7229
100000/1000 23.4 437 6676
(10000,5,5,10,1000,0)
100000/100 28.8 408 8517
100000/200 27.0 422 8045
100000/500 24.2 455 7236
100000/1000 22.5 470 6570
(10000,5,5,10,1500,0)
100000/100 29.6 330 8407
100000/200 28.1 349 8014
100000/500 26.4 380 7290
100000/1000 24.0 400 6686
2、Worker方式
(ServerLimt,Threadlimt,Startservers,MaxClients,MinspareThread,MaxspareThread,ThreadperChild,MaxRequestPerChild)
-n/-c(ab参数) cpu% mem RequestsperSecond
(50,500,5,10000,50,200,200,0)
100000/100 18.6 188 6020
100000/200 20.1 195 5892
100000/500 19.8 209 5708
100000/1000 22.2 218 6081
(100,500,5,10000,50,200,100,0)
100000/100 24.5 240 6919
100000/200 23.6 247 6798
100000/500 24.6 254 6827
100000/1000 22.3 271 6114
(200,500,5,10000,50,200,50,0)
100000/100 27.3 301 7781
100000/200 27.4 307 7789
100000/500 26.0 320 7141
100000/1000 21.8 344 6110
相对来说,prefork方式速度要稍高于worker,然而它需要的cpu和memory资源也稍多于woker。
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快来玩玩我开发的小游戏吧,海底世界
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1. PHP-GTK介绍
1.1 PHP-GTK
PHP-GTK是PHP的延伸模组,它可以让程式设计师写出在客户端执行的、且独立的GUI的程式。这个模组不允许在浏览器上显视GTK+的程式,它一开始就是开发来写独立的GUI程式的。
1.2 GTK
GTK原本是为GIMP,一个GUI的影像处理软体而开发的。GTK+是GIMP的套装工具。GTK+从这里开始发展,直到现在已经成为Gnome的中心(Gnome是一个桌面环境)。後来GTK+也已经被推广到BeOS和Win32,使得它成为PHP延伸模组的最佳选择,维持PHP可以跨平台并可以用PHP为Linux,BeOS,Windows等平台开发视窗介面的程式。
2. PHP-GTK概念
2.1 前言
接下来就要教各位一点点比较观念性的东西罗┅因为这章的概念都是非常重要的,所以就算不懂,也还是要慢慢的看懂它,不然┅以後就┅。还有,接下来的内容不建议没有程式设计经验的读者阅读,因为有很多的观念很容易会搞不清楚。还有,接下来该用英文的部分我都会用英文,这样大家在看国外文件的时候才不会不知所措,加油吧!!如果对本章有任何不懂之处,请自行查阅
PHP-GTK Manual:http://gtk.php.net/manual/en/
2.2 Widget(s)
Widget是一个GUI程式中基本的functions和forms。最常用的几个Widget是:label、button、window、frame和text
box。所有的widget都是来自於一个抽象的基本class─GtkWidget。每个widget都是一个class
一个Widget一生大概都有五个时期:
1. 建立(Creation):宣告一个物件(declaring an object)
2. 放置(Placement):将它加入一个容器中(adding it to a container)
3. 信号连接(Signal Connection):接收信号以及进行动作(the action it will perform)
4. 显示(Display):它是否是可见的(whether it is viewable or not)
5. 删除(Destruction):关闭程式(closing of a program)
2.3 Container(s)
Container是一个可以包含其他widget的widget。大部分的widget都是container,例如:GtkWindow、GtkTable和GtkBox。除了这点之外,container跟其他的widget没两样,也可以被放到其他container去。而所有的container都是来自於一个class─GtkContainer,本身来自於GtkWidget的class。所以container也是widget的一种。
2.4 Signal(s)
当程式设计师在程式中做了一个动作时,程式需要有一个动作来回应使用者的动作。Signals使程式可以知道使用者做了动作并可以触发适合的回应。
例如,当使用者按了一个可以开新视窗的按钮(GtkButton),程式认出这个请求,於是就开了一个新的视窗。这件事可以经由signal来做到。当按钮按下去之後,会使widget发出一个signal,接着再由该signal触发callbacks,产生一个新的视窗(GtkWindow)。
2.5 Callback(s)
Callback就是当signal送出之後,被signal唤起的function。Callback会执行function传回一个值或是做一个动作。Callback就是signal的handler
funciton。它可以是该signal的预设handler或着是程式设计师定义的function。要建立一个callback,就必须把function
connect 到 signal。
2.6 Signal Inheritance(继承)
和methods一样,signals可以被物件继承。一个widget可以送出任何它的parent widget可以送出的还有它自己特有的signal。
2.7 Connecting Signals
你必须为PHP-GTK指定一个callback
function当signal送出时来对signal做回应。把一个signal连接到一个function可以用connect()
这个object 方法达成。
如下:
connect("destroy", "shutdown"); //建立一个GtkButton,按钮文字为"按我" $button = &new GtkButton("按我"); $button->connect("clicked", "you_clicked"); //把GtkButton放到是container的GtkWindow中 $window->add($button); //显示$window以及它的所有child widget $window->show_all(); //进入程式主回圈(即程式启动之意) gtk::main(); ?>执行它的话,就会出现一个视窗,里面有一个写着"按我"的按钮,按下按钮程式就会执行you_clicked函式。在这个程式中,$window物件的"destroy"
signal是在使用者按下视窗右上角的"X"时会送出的;而$button物件的"clicked"
signal是在使用者按下该按钮的时候会送出的。最後那一行的gtk::main()
是一定要执行的,这样才能告诉电脑要开始执行程式,既然有开始执行,那就一定有停止吧? 没错,用gtk::main_quit()
就可以停止程式了。
看完了以上的范例,有些读者可能会有疑问「如果我想执行送出signal的widget之外的widget的method怎么办?」,这时候,就要用另一个method了
a connect_object(),它可以跨物件呼叫方法或是传递其他物件做为function的叁数。跨物件呼叫方法如下:
$window->connect_object(“destroy”, array(“gtk”,“main_quit”))
如此,在$window物件的"destroy" signal送出的时候就会唤起gtk::main_quit()这个方法,程式就会终指执行。
在介绍连接方法的最後,再提一下connect() 和 connect_object() 的自订增加要传给callback function的叁数的办法。见例子:
connect("clicked","who\_are\_you",$parameter); $button2 = &new GtkButton("测试二"); //将"clicked" signal连接到kill\_the\_button1函式,附加叁数$button1 $button2->connect\_object("clicked","kill\_the_button1",$button1); function who\_are\_you($widget,$parameter){ echo $parameter; } function kill\_the\_button($button){ $button->destroy(); } ?>注意那两个function,who_are_you有两个叁数对吧? 第一个是做什么用的呢?为什么它会自动出现??
因为,每个signal的callback function都会因为signal的不同而加上一些内定一定会传入callback
function的叁数,而基本上所有的signal都至少会传给callback
function一个叁数a产生该signal的物件。所以who_are_you的第一个叁数就是$button1,而第二个就是$parameter,也就是新超人。那kill_the_button函式就不一样罗~
因为connect_object()函式会呼略原本signal的callback
function的预设叁数,所以kill_the_button就只有附加在connect_object最後的$button1叁数了,如此,kill_the_button就可以呼叫$button1的方法或是取得它的属性,这里呼叫了$button1的destroy方法,於是$button1就会被消灭。
2.8 Event(s)
Event是signal的一种,但是它的用途还有功能都非常强大。就signal来说,signal这种东西都是内建在widget上的,所以,例如GtkWindow没有"clicked"signal,那么在不用event
signal的情况下,GtkWindow是决对不可能送出clicked之类的signal的。那如果用了event signal呢?
Event signal是可以允许被加到任何的widget上的,所以就算这个widget本来没有发出"clicked"signal的功能,你也可以用add_events()
来为它加上按了它之後event signal会做什么样的反应。而event
signal中包含的资讯比较多,比如说当你在使用"key-press-event"这个event
signal的时候,同时也会记录到你按下的是什么按键,於是通常event signal的callback
function格式内定会有两个叁数,第一个依然是送出signal的widget,而第二个就是$event,这个$event是一个class,里面的属性和方法会因为送过来的event
signal种类而不同。就"key-press-event"传回的$event
class来说,里面有一个属性是keyval,内容就是使用者按的是哪一个键。这些对於一个程式设计师来说常常是很有用的资讯。所以event的重要性是不可忽视的,就算刚开始会有点不懂,也要慢慢的融入才行。这一节也非常重要。
3. 安装PHP-GTK
3.1 在Windows系统下安装
首先要从http://gtk.php.net/download.php下载…HP-GTK的windows binary档案(本文撰写时为0.5.1版)。
接着来看看PHP-GTK 0.5.1 binary档的内容:
\php4 → php 和 php-gtk binary 档案
\winnt → 预设的php.ini档案
\winnt\system32 → gtk binaries used by extension
\test → 几个测试用的档案
\README.txt → 安装说明档
开始安装:
1. 复制 \php4 的内容到你的php安装目录下(例C:\php)。
2. 复制 \winnt 的内容到你的winnt资料夹。在Windows
NT或Windows2000上是C:\winnt,在Window95、98、xp上是C:\windows。如果该资料夹里已经有
php.ini,那就不用做这个动作。
3. 复制 \winnt\system32 的内容到你的winnt\system32资料夹。在Windows
NT或Windows2000上是C:\winnt\system32,在Window95、98、xp上是C:\windows\system32。
4. 复制 \test 的内容到你想要执行你的script的地方(此步骤非必要)。
如何执行PHP-GTK程式:
PHP-GTK程式可以在「开始」-「执行」下输入指令(或是建立捷径)来启动,如:C:\php\php -q
c:\php\test\gtk.php ## 表示不送印出 HTTP Header,但一直使用这个视窗,直到关闭程式。
C:\php\php -q -c php.ini c:\gtk.php ## 同上,但执行指定的php.ini设定。
C:\php\php C:\php\test\gtk.php ## 表示会送印出 HTTP Header,但一直使
用这个视窗,直到关闭程序
C:\php\php_win C:\php\test\gtk.php ## 表示不使用视窗,执行後独立一个执行程式,他是使用 php
-q模式,但是只要output出任何字元,例如错误讯息,就会停止执行。
3.2 在UNIX系统下安装
Debian的使用者可以在 http://www.debian.org 下载PHP-GTK的binary档。系统需求须已安装下列package:
PHP 4.1.0 或之後的版本,必须是编为CGI binary(command-line) 版本,包含所有的header
files和devlement scripts。
PHP-GTK支援GTK+ v1.2而需要安装1.2.6以上版本的GTK+。GTK+
v2.0还未被支援,必须等到它开发完成并且普及了之後才会被支援。你可以从下面的网址取得GTK+
v1.2.X的最新版本:ftp://ftp.gtk.org/pub/gtk/v1.2/
在将取得的档案解压缩或是由CVS中check out出来之後,切换到该目录下,开始进行安装(打指令罗~):
取得CVS版本,执行
cvs -d server:[email protected]:/repository co php-gtk
或下载最新版本
http://gtk.php.net/download.php
1. ./buildconf
2. ./configure (想要加装extensions的话请输任./configure --help看说明)
3. make(如果看到"Could not write┅",只是代表该GTK+ object还没被支援,不算是什么错误讯息)
4. make install
执行看看test/资料夹中的范例scripts来测试,特别是gtk.php,这些都是展示如何使用的好例子。
4. 第一支程式
4.1 前言
本章会教导各位一些常用的GtkClass(widget),还有运用这些来做出你的第一支PHP-GTK程式,如果概念那章不是很熟的话,这章可以给你一个练习的机会喔!
如果对本章的内容有不懂或是想要深入了解其他的widget,可以到http://gtk.php.net/manual/en/
看手册,手册里面有不少范例程式。
4.2 会用到的widgets
在开始写程式之前,先来对等一下会用到的widget class们做一个overview。
GtkWindow()
GtkWindow()建立一个视窗,里面有很多方法可以使用,如:set_title,set_name,
connect,set_border_width等┅。
GtkFrame()
GtkFrame()纯粹建立一个好Border,你可以设定它的label name,alignment,
shadow(用英文,读Manual的时候会比较方便)。
GtkVBox()
GtkVBox()建立一个直立的container来放入widgets。
GtkLabel()
GtkLabel()可以建立一个label,内容文字可以建立时设定也可以建立後用方法来设定,如果没有设定内容文字,将会建立一个空的label(这是废话吗┅?)。
GtkHSeparator()
GtkHseparator()建立一个水平线。
GtkEntry()
GtkEntry()建立一个textbox供使用者输入资讯。
GtkHButtonBox()
GtkHButtonBox()建立一个以水平方式排列Button的container。
GktBtton()
GtkButton()或许可以说是GUI程式中最常用的widget了,它建立一个可以让使用者按的按钮。
4.3 开始
If(!class_exist(“gtk”))
{
dl(“php_gtk.”.(strstr(PHP_OS,“WIN”) ? “dll” : “so”));
}
这段程式码会判断PHP-GTK延伸模组是否已启动,如果没有,它就会读取适当的档案。在上面的范例中,是靠判断执行的作业系统是Windows还是其它来判断要载入php_gtk.dll还是php_gtk.so。
Function delete_event()
{
return false;
}
这里建立了一个名为delete_event的function,这个function是等会儿delete-event
signal发出时的callback function。内容传回false会告诉PHP-GTK用预设的signal
handler来处理,而预设的handler会关闭视窗(同时会呼叫该视窗的destroy()
函式),在这里,它会关闭程式(因为这个范例程式只有一个主视窗,一旦关闭就会关闭程式)。
Function destroy()
{
Gtk::main_quit();
}
这里建立了一个函式,destroy()。在这个程式中,这个函式是很重要的,因为我们在关闭程式的时候会连接到它。之前说过,Gtk::main_quit()会关闭程式,如果我们在这个程式中没有定义这个function或是这个function里面没有Gtk::main_quit()这行,那么这个程式就不会关闭了。以上一段程式码说明里提到的delete-event来说,return
false之後预设会执行关闭视窗的动作,还会呼叫destroy()函式,如果这里没有定义或是没有Gtk::main_quit()这段的话,主视窗的确会关闭,可是程式并不会结束,因为主程式回圈aGtk::main()还在跑。
执行程式可以看到如下的图:
//建立一个GtkFrame
$frame = &new GtkFrame(‘经过简易修改的程式’);
//把GtkFrame放到GtkWindow里
$window->add($frame);
//最下面两行不要动
结果如下图:
下面这段建立一个GtkVBox作为container,并把GtkEntry、GtkHSeperator、GtkLabel和GtkButtonBox都pack进去,所谓pack,是GtkBox底下的container们特别加入的放入widget的方法,就类似於add(),而pack用的方法一般是pack_start()和pack_end(),比add()好的地方是可以控制将widget增加进去之後widget的位置(不过只要是container就会有add()方法),欲查询详细资料请至
http://gtk.php.net/manual/en。
//建立一个GtkVBox,为常用的container
$box1 = &new GtkVBox();
//把GtkVBox放到GtkFrame里面
$frame->add($box1);
//建立一个GtkLabel并将它pack到GtkVBox里
$label = &new GtkLabel();
$box1->pack_start($label);
//建立一个GtkHSeparator并将它pack到GtkVBox里
$separator = &new GtkHSeparator();
$box1->pack_start($separator);
//建立一个GtkEntry并将它pack到GtkVBox里
$entry = &new GtkEntry();
$box1->pack_start($entry);
//建立一个GtkButtonBox并将它add到GtkVBox里
//因为GtkButtonBox也是一个无形的container,位置不重要,所以用add()
$box2 = &new GtkHButtonBox();
$box1->add($box2);
执行如下图:
最後这段程式码会建立两个GtkButton并pack到GtkButtonBox里去,还有为两个按钮加上连接,使它们起作用,并建立一个函式,只要按下GtkButton就会将GtkLabel的内容换成GtkEntry中的文字。
$button = &new GtkButton(‘显示输入的字’);
//连接"clicked" signal到set_name()函式,附加$label和$entry两个widget
$button->connect_object(‘clicked’,‘set_name’,$label,$entry);
$box2->pack_start($button);
$button = &new GtkButton(‘离开程式’);
//连接"clicked" signal到destroy()函式,将会关闭程式
$button->connect(‘clicked’,‘destroy’);
$box2->pack_start($button);
function set_name($label,$entry)
{
//用GtkEntry的get_text()方法从取得文字方块内容
$gettext=$entry->get_text();
//用GtkLabel的set_text()方法设定新的文字
$label->set_text($gettext);
}
//最後再提一下那两行┅.
$window->show_all();
Gtk::main();
?到??,整?程式就算是完成了,?看看?行的?果吧~
5. 其它
5.1 进一步学习
如果在结束了上面的课程之后你还想要更了解PHP-GTK,或是对于本文的内容有任何
不明白的地方,这里提供你几个地方可以查询资料:
PHP-GTK官方网站(En): http://gtk.php.net
GTK官方网站(En): http://www.gtk.org
PHP-GTK官方网站上的Manual(En): http://gtk.php.net/manual/en
TIM官方网站(zh-Tw): http://tim.jerry.com.tw
5.2 另一个范例
这里有一个笔者写的猜数字游戏,算是比较进阶的范例,可以抓回去研究看看。
http://pc035860.infor.org/download/GuessNumber.zip
5.3 参考数据
本文主要是参考PHP-GTK官方Manual和Zend网站上的Tutorial而编撰成的:
http://gtk.php.net/manual/en
http://www.zend.com/zend/tut/tutorial-silva.php
5.4 关于作者
无敌铁金刚(自称),目前(2002/08/18)是台北市立建国中学一升二年级的学生,在
学校参加了信息社,这篇文章就是放在社刊上的。
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http://www.phpgtk.net/index.php
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进入vi的命令
vi filename :打开或新建文件,并将光标置于第一行首
vi +n filename :打开文件,并将光标置于第n行首
vi + filename :打开文件,并将光标置于最后一行首
vi +/pattern filename:打开文件,并将光标置于第一个与pattern匹配的串处
vi -r filename :在上次正用vi编辑时发生系统崩溃,恢复filename
vi filename…filename :打开多个文件,依次编辑
移动光标类命令
h :光标左移一个字符
l :光标右移一个字符
space:光标右移一个字符
Backspace:光标左移一个字符
k或Ctrl+p:光标上移一行
j或Ctrl+n :光标下移一行
Enter :光标下移一行
w或W :光标右移一个字至字首
b或B :光标左移一个字至字首
e或E :光标右移一个字j至字尾
) :光标移至句尾
( :光标移至句首
}:光标移至段落开头
{:光标移至段落结尾
nG:光标移至第n行首
n+:光标下移n行
n-:光标上移n行
n$:光标移至第n行尾
H :光标移至屏幕顶行
M :光标移至屏幕中间行
L :光标移至屏幕最后行
0:(注意是数字零)光标移至当前行首
$:光标移至当前行尾
屏幕翻滚类命令
Ctrl+u:向文件首翻半屏
Ctrl+d:向文件尾翻半屏
Ctrl+f:向文件尾翻一屏
Ctrl+b;向文件首翻一屏
nz:将第n行滚至屏幕顶部,不指定n时将当前行滚至屏幕顶部。
插入文本类命令
i :在光标前
I :在当前行首
a:光标后
A:在当前行尾
o:在当前行之下新开一行
O:在当前行之上新开一行
r:替换当前字符
R:替换当前字符及其后的字符,直至按ESC键
s:从当前光标位置处开始,以输入的文本替代指定数目的字符
S:删除指定数目的行,并以所输入文本代替之
ncw或nCW:修改指定数目的字
nCC:修改指定数目的行
删除命令
ndw或ndW:删除光标处开始及其后的n-1个字
do:删至行首
d$:删至行尾
ndd:删除当前行及其后n-1行
x或X:删除一个字符,x删除光标后的,而X删除光标前的
Ctrl+u:删除输入方式下所输入的文本
搜索及替换命令 :
/pattern:从光标开始处向文件尾搜索pattern
?pattern:从光标开始处向文件首搜索pattern
n:在同一方向重复上一次搜索命令
N:在反方向上重复上一次搜索命令
:s/p1/p2/g:将当前行中所有p1均用p2替代
:n1,n2s/p1/p2/g:将第n1至n2行中所有p1均用p2替代
:g/p1/s//p2/g:将文件中所有p1均用p2替换
选项设置
all:列出所有选项设置情况
term:设置终端类型
ignorance:在搜索中忽略大小写
list:显示制表位(Ctrl+I)和行尾标志($)
number:显示行号
report:显示由面向行的命令修改过的数目
terse:显示简短的警告信息
warn:在转到别的文件时若没保存当前文件则显示NO write信息
nomagic:允许在搜索模式中,使用前面不带"\"的特殊字符
nowrapscan:禁止vi在搜索到达文件两端时,又从另一端开始
mesg:允许vi显示其他用户用write写到自己终端上的信息
最后行方式命令
:n1,n2 co n3:将n1行到n2行之间的内容拷贝到第n3行下
:n1,n2 m n3:将n1行到n2行之间的内容移至到第n3行下
:n1,n2 d :将n1行到n2行之间的内容删除
:w :保存当前文件
:e filename:打开文件filename进行编辑
:x:保存当前文件并退出
:q:退出vi
:q!:不保存文件并退出vi
:!command:执行shell命令command
:n1,n2 w!command:将文件中n1行至n2行的内容作为command的输入并执行之,若不指
定n1,n2,则表示将整个文件内容作为command的输入
:r!command:将命令command的输出结果放到当前行 。
humen1 Tech
wget是一个从网络上自动下载文件的自由工具。它支持HTTP,HTTPS和FTP协议,可以使用HTTP代理.
所谓的自动下载是指,wget可以在用户退出系统的之后在后台执行。这意味这你可以登录系统,启动一个wget下载任务,然后退出系统,wget将在后台执行直到任务完成,相对于其它大部分浏览器在下载大量数据时需要用户一直的参与,这省去了极大的麻烦。
wget可以跟踪HTML页面上的链接依次下载来创建远程服务器的本地版本,完全重建原始站点的目录结构。这又常被称作"递归下载"。在递归下载的时候,wget遵循Robot
Exclusion标准(/robots.txt). wget可以在下载的同时,将链接转换成指向本地文件,以方便离线浏览。
wget非常稳定,它在带宽很窄的情况下和不稳定网络中有很强的适应性.如果是由于网络的原因下载失败,wget会不断的尝试,直到整个文件下载完
毕。如果是服务器打断下载过程,它会再次联到服务器上从停止的地方继续下载。这对从那些限定了链接时间的服务器上下载大文件非常有用。
wget的常见用法
wget的使用格式
Usage: wget [OPTION]… [URL]…
用wget做站点镜像:
wget -r -p -np -k http://dsec.pku.edu.cn/~usr_name/
# 或者
wget -m http://www.tldp.org/LDP/abs/html/
在不稳定的网络上下载一个部分下载的文件,以及在空闲时段下载
wget -t 0 -w 31 -c http://dsec.pku.edu.cn/BBC.avi -o down.log &
# 或者从filelist读入要下载的文件列表
wget -t 0 -w 31 -c -B ftp://dsec.pku.edu.cn/linuxsoft -i filelist.txt
-o down.log &
上面的代码还可以用来在网络比较空闲的时段进行下载。我的用法是:在mozilla中将不方便当时下载的URL链接拷贝到内存中然后粘贴到文件filelist.txt中,在晚上要出去系统前执行上面代码的第二条。
使用代理下载
wget -Y on -p -k https://sourceforge.net/projects/wvware/
代理可以在环境变量或wgetrc文件中设定
# 在环境变量中设定代理
export PROXY=http://211.90.168.94:8080/
# 在~/.wgetrc中设定代理
http_proxy = http://proxy.yoyodyne.com:18023/
ftp_proxy = http://proxy.yoyodyne.com:18023/
wget各种选项分类列表
启动
-V, --version 显示wget的版本后退出
-h, --help 打印语法帮助
-b, --background 启动后转入后台执行
-e, --execute=COMMAND 执行.wgetrc'格式的命令,wgetrc格式参见/etc/wgetrc或~/.wgetrc 记录和输入文件 -o, --output-file=FILE 把记录写到FILE文件中 -a, --append-output=FILE 把记录追加到FILE文件中 -d, --debug 打印调试输出 -q, --quiet 安静模式(没有输出) -v, --verbose 冗长模式(这是缺省设置) -nv, --non-verbose 关掉冗长模式,但不是安静模式 -i, --input-file=FILE 下载在FILE文件中出现的URLs -F, --force-html 把输入文件当作HTML格式文件对待 -B, --base=URL 将URL作为在-F -i参数指定的文件中出现的相对链接的前缀 --sslcertfile=FILE 可选客户端证书 --sslcertkey=KEYFILE 可选客户端证书的KEYFILE --egd-file=FILE 指定EGD socket的文件名 下载 --bind-address=ADDRESS 指定本地使用地址(主机名或IP,当本地有多个IP或名字时使用) -t, --tries=NUMBER 设定最大尝试链接次数(0 表示无限制). -O --output-document=FILE 把文档写到FILE文件中 -nc, --no-clobber 不要覆盖存在的文件或使用.#前缀 -c, --continue 接着下载没下载完的文件 --progress=TYPE 设定进程条标记 -N, --timestamping 不要重新下载文件除非比本地文件新 -S, --server-response 打印服务器的回应 --spider 不下载任何东西 -T, --timeout=SECONDS 设定响应超时的秒数 -w, --wait=SECONDS 两次尝试之间间隔SECONDS秒 --waitretry=SECONDS 在重新链接之间等待1...SECONDS秒 --random-wait 在下载之间等待0...2*WAIT秒 -Y, --proxy=on/off 打开或关闭代理 -Q, --quota=NUMBER 设置下载的容量限制 --limit-rate=RATE 限定下载输率 目录 -nd --no-directories 不创建目录 -x, --force-directories 强制创建目录 -nH, --no-host-directories 不创建主机目录 -P, --directory-prefix=PREFIX 将文件保存到目录 PREFIX/... --cut-dirs=NUMBER 忽略 NUMBER层远程目录 HTTP 选项 --http-user=USER 设定HTTP用户名为 USER. --http-passwd=PASS 设定http密码为 PASS. -C, --cache=on/off 允许/不允许服务器端的数据缓存 (一般情况下允许). -E, --html-extension 将所有text/html文档以.html扩展名保存 --ignore-length 忽略 Content-Length’头域
–header=STRING 在headers中插入字符串 STRING
–proxy-user=USER 设定代理的用户名为 USER
–proxy-passwd=PASS 设定代理的密码为 PASS
–referer=URL 在HTTP请求中包含 Referer: URL'头 -s, --save-headers 保存HTTP头到文件 -U, --user-agent=AGENT 设定代理的名称为 AGENT而不是 Wget/VERSION. --no-http-keep-alive 关闭 HTTP活动链接 (永远链接). --cookies=off 不使用 cookies. --load-cookies=FILE 在开始会话前从文件 FILE中加载cookie --save-cookies=FILE 在会话结束后将 cookies保存到 FILE文件中 FTP 选项 -nr, --dont-remove-listing 不移走 .listing’文件
-g, --glob=on/off 打开或关闭文件名的 globbing机制
–passive-ftp 使用被动传输模式 (缺省值).
–active-ftp 使用主动传输模式
–retr-symlinks 在递归的时候,将链接指向文件(而不是目录)
递归下载
-r, --recursive 递归下载--慎用!
-l, --level=NUMBER 最大递归深度 (inf 或 0 代表无穷).
–delete-after 在现在完毕后局部删除文件
-k, --convert-links 转换非相对链接为相对链接
-K, --backup-converted 在转换文件X之前,将之备份为 X.orig
-m, --mirror 等价于 -r -N -l inf -nr.
-p, --page-requisites 下载显示HTML文件的所有图片
递归下载中的包含和不包含(accept/reject)
-A, --accept=LIST 分号分隔的被接受扩展名的列表
-R, --reject=LIST 分号分隔的不被接受的扩展名的列表
-D, --domains=LIST 分号分隔的被接受域的列表
–exclude-domains=LIST 分号分隔的不被接受的域的列表
–follow-ftp 跟踪HTML文档中的FTP链接
–follow-tags=LIST 分号分隔的被跟踪的HTML标签的列表
-G, --ignore-tags=LIST 分号分隔的被忽略的HTML标签的列表
-H, --span-hosts 当递归时转到外部主机
-L, --relative 仅仅跟踪相对链接
-I, --include-directories=LIST 允许目录的列表
-X, --exclude-directories=LIST 不被包含目录的列表
-np, --no-parent 不要追溯到父目录
humen1 Tech
在sitepoint上上看到一篇文章Good and Bad
Code,是关于如何提高php代码的安全性、兼容性和性能的。其中有一段是介绍如何改进以下的这行php代码。这段代码经常被sitepoint用来测试php程序员应聘者。
Search results for query: " .$_GET\['query'\] . ".
"); ?>这段代码很适合用来测试一个php开发人员是否合格。因为这段代码并没有要求太多记忆上的东西,但是对代码的安全,性能,兼容性方面都做了考察。思考一下吧:-)
answers from sitepoint:
Search results for query: ', htmlspecialchars($\_GET\['query'\], ENT\_QUOTES), '.'; } ?>说明 :
The “short” opening PHP tag (<?) has been replaced with the more
portable (and XML-friendly) <?php form.
Before attempting to output the value of $_GET[‘query’], isset is used
to verify that it actually has a value.
The unnecessary brackets (()) around the value passed to echo have been removed.
Strings are delimited by single quotes instead of double quotes to
avoid the performance hit of PHP searching for variables to
interpolate within the strings.
Rather than using the string concatenation operator (.) to pass a
single string to the echo statement, the strings to be output by echo
are separated by commas for a tiny performance boost.
Passing the ENT_QUOTES argument to htmlspecialchars to ensure that
single quotes (') are also escaped isn’t strictly necessary in this
case, but it’s a good habit to get into.
humen1 Tech